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u3d面试

u3d面试技巧页面,通过统计用户真实的面试经历,总结出u3d面试问题,同时有面试难度、面试的整体感受,帮助大家如何获得更多的面试机率;从各公司真实的面试经验中取经。

3285条工资 |1310条面试 |294条招聘

面试整体感受

很好    50%

一般    36%

不好    14%

面试难度

2.98
难度系数

如何获得面试机会率

网络招聘   65%

校园招聘   7%

社会招聘   17%

内部推荐   5%

猎头推荐   3%

其他   3%

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匿名用户

莉莉丝科技(上海)有限公司的u3d程序面试

 -  上海

"感觉和面试官思路严重不同步"

面试未通过   面试感受:不好   面试难度:困难

面试经历:

先做的笔试题,做完会有人边看笔试,边看简历面试,可能笔试答得不好,加上第一个问题回答的有问题,之后面试官就是走过场一样,问一问,也不往深问了。

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你还记得你曾经的面试情景吗?分享一条你的面试经历吧,为更多的求职者提供帮助!

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匿名用户

搜狐畅游的U3D面试

 -  上海

"注重基础,项目经验相关"

感觉靠谱   面试感受:很好   面试难度:困难

面试经历:

www.57155.com_【官方首页】-澳门威尼斯人笔试题是string的构造函数,拷贝构造函数,还有链表的逆置。面试会着重考察之前做过的功能,会问到很多细节,希望各位做好详细的准备。

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问题:
如果一个技能要更新倒计时活着倒计时进度,一般用什么方法实现。
回答:
通过在技能对象上注册回调函数。

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匿名用户

腾讯的U3D面试

 -  厦门

"腾讯校招unity3d游戏客户端开发面经"

面试未通过   面试感受:不好   面试难度:困难

面试经历:

在通过笔试后一周左右,面试官给我打电话了,在面试中,他基本上是按照简历上的项目进行询问,他需要的不只是你会实现这个功能,还要懂得原理,首先他问的第一个问题是,你在游戏中移动人物的移动方式你是用什么方法去实现的,我回答后,他接着问,有用过刚体去控制移动吗,接着又说那你为什么不用刚体去控制移动,如果速度过快,会穿过碰撞器怎么办,然后又开始问碰撞原理是怎么判定的,这边当时还不懂盒碰撞,就答的乱七八糟。接着往下看项目,有个是射击游戏的,这边玩家是用激光枪射击,用的射线检测去实现的,他首先是问了怎么判断有攻击到敌人,接着问,你知道射线检测函数怎么实现吗?问完后,接着问优化问题,如果一个玩家身边有非常多的敌人几万几十万个,你要怎么做优化。

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有用(26|评论(0)|

 
匿名用户

广州要玩娱乐网络技术有限公司的U3D面试

 -  广州

"面试的u3d岗位"

感觉靠谱   面试感受:一般   面试难度:有难度

面试经历:

面试的高级开发,初面是视频面试,听hr说是u3d总监。www.57155.com_【官方首页】-澳门威尼斯人不得不说这是我这几天面试最紧张的一回,面试官很严肃。不过面试官倒是问的都还挺专业,交流顺畅,面试了一个多小时。了解的很深入,感觉还可以。

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有用(11|评论(0)|

 
匿名用户

巨人网络的U3D面试

 -  上海

"主要问了过往项目经历"

面试通过   面试感受:很好   面试难度:有难度

面试经历:

以介绍过往项目经历为主,针对其中涉及的知识点有展开询问没有问算法相关的问题面试官很和蔼,沟通很愉快。

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有用(10|评论(0)|

 
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数据来源于看准用户,取自该职位最近一年内员工发布的工资信息。

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